2013–2017 · 15 МБ · три минуты
★ единственная, в которую можно сыграть прямо здесь ★
СЫГРАТЬ ПРЯМО СЕЙЧАСОригинальные серверы закрыты. Человек под ником GooseStranger пересобрал игру на Godot и воспроизвёл главную механику: ответы не фильтруются и передаются между живыми игроками.
Автор воссоздания: GooseStranger. Модель «заплати сколько хочешь»: если понравилось, поддержите его там же. Есть и сборка под Windows на 47 МБ.
Схема раскрывает механику по шагам и содержит спойлер к развязке.
КАК ОНА УМЕРЛА| 25 ноября 2013 | первый релиз: свой сайт и Game Jolt |
|---|---|
| 20 февраля 2014 | появилась на itch.io |
| 31 июля 2015 | отправлена в Steam Greenlight |
| 23 июля 2016 | релиз в Steam. Приходят Markiplier и Jacksepticeye, аудитория взлетает |
| 2017 | повторяющиеся атаки на базу, включая скриптовый залив базы ответов |
| 29 июня 2017 | пост «Thank You and Farewell». Серверы выключены, игра снята отовсюду |
Троллинг был с самого начала. Больше половины игроков вставляли в ответы мат (Wikipedia пишет 53%, PC Gamer: 52%, поэтому точную цифру лучше не называть). Джонсон потом признал, что был наивен, и объяснил это двумя вещами: игра бесплатная, значит много детей, плюс люди всегда проверяют границы правил.
Команда из трёх человек содержала всё за свой счёт и не получала дохода. Уязвимость теоретически можно было закрыть, но постоянную оборону втроём поддерживать было невозможно.
ЧТО ЕЩЁ ОСТАЛОСЬ![]() |
Оригинальная сборка на Internet Archive весит 11,6 МБ и была загружена в ноябре 2020 года. Она запускается, но в описании честно указано, что серверы давно закрыты и ответ другого живого игрока не появится. Скачать оригинал (архив) Посмотреть прохождение со всеми эпилогами |
Мёртвые витрины, для истории: Steam (страница висит, игры нет) · itch.io (текст «taken offline on June 30th 2016») · IndieDB
ИСТОЧНИКИИз первых рук:
Пресса:
Реакции, которые сами стали футажом: